業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,作為未來投資熱點,中國動漫產(chǎn)業(yè)已具有1000億元的龐大市場,但是受困于產(chǎn)業(yè)鏈斷裂及人才供需失衡,目前全國動漫從業(yè)者不到1萬人,中國動漫人才需求處于嚴(yán)重緊缺狀態(tài)。

安徽新華動漫游戲?qū)W院“理實一體化”實訓(xùn)室效果圖
中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院副院長賈秀青,在談到動漫人才培養(yǎng)的新發(fā)展動向時說:即使在金融危機中,在就業(yè)形勢普遍低迷的狀態(tài)下,動漫人才市場依然保持了很好的發(fā)展勢頭。動漫產(chǎn)業(yè)是娛樂型產(chǎn)業(yè),并且在中國又正處于發(fā)展的黃金時期。動漫人才的理想結(jié)構(gòu)應(yīng)該是金字塔形,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展最為重要也最緊缺的仍然是產(chǎn)生創(chuàng)意的人才,他們也是金字塔的頂尖。而在中國,這些尖端人才仍然是急缺的。
電影《變形金剛》里的動漫人物角色設(shè)計
一面是企業(yè)感到“一才難求”,另一面卻是不少動漫專業(yè)的畢業(yè)生找不到對口的工作。這是為何呢?
動漫游戲?qū)W院影視動漫傳媒基地效果圖
一位業(yè)內(nèi)人士道出了其中原因:高校的創(chuàng)意人才培育與用人單位的需求存在必然的脫節(jié)。如目下當(dāng)今風(fēng)行3D動畫,但不少高校還將教學(xué)重點放在二維的FLASH上。有企業(yè)表示,從高校招來的大學(xué)生,至少要經(jīng)過半年到一年的二次培訓(xùn)才華上手,普遍存在學(xué)問技能片面、試驗經(jīng)驗不夠等問題。一部美國的《功夫熊貓》,讓國人對自己的動漫產(chǎn)業(yè)痛心疾首;一部國產(chǎn)的《喜羊羊與灰太狼》,又讓國人對自己的動漫產(chǎn)業(yè)信心滿懷。
新華-動漫游戲?qū)W院實訓(xùn)基地一角
而安徽新華電腦專修學(xué)院針對市場現(xiàn)象、社會用人需求,深入了解研究國內(nèi)外動漫游戲行業(yè)的發(fā)展動向,把握人才輸出定位,積極探索中國動漫行業(yè)發(fā)展之路,打造了IT職業(yè)院校的第一所動漫游戲?qū)W院,推出了符合中國動漫游戲行業(yè)發(fā)展的動漫游戲高級設(shè)計師專業(yè),聘請動漫游戲行業(yè)精英,實行“理實一體化”教學(xué)模式,著力打造一流的動漫游戲設(shè)計人才實訓(xùn)基地。安徽新華電腦專修學(xué)院該項舉措完全順應(yīng)了市場需求,并且在教育設(shè)施的投資方面也走在了行業(yè)的最前延,不僅解決了企業(yè)的用人需求,也是廣大動漫游戲愛好者學(xué)習(xí)的理想選擇。安徽新華電腦學(xué)校專業(yè)職業(yè)規(guī)劃師為你提供更多幫助【在線咨詢】

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